系統機制 · 05
兵種特性與相剋
《三國字棋》有七種兵種,每一種都有自己的定位、攻速、射程,以及湊齊三個/六個同兵種時觸發的兵種羈絆。這篇逐一拆解七大兵種的角色與彼此的剋制關係,讓你排兵時知道誰該配誰、誰能剋誰。
七大兵種總覽
兵種羈絆分兩級:場上有 3 個同兵種觸發第一級,6 個觸發第二級(更強)。羈絆只計不同的棋子,同名棋子升階不會重複計算。
盾兵(防守核心)
站前排扛傷害的肉盾。羈絆效果:全隊增加防禦、近戰反傷(被近戰打時反彈傷害)、並減免遠程傷害。是整個陣型的地基,前排有盾,後排才安穩。
戟兵(橫掃血牛)
高血量的前排輸出。羈絆給血量加成,並讓攻擊帶橫排範圍傷害——額外傷害分攤給目標那一排的所有敵人。敵人擠成一排時收益最高。
槍兵(破甲穿刺)
兼具輸出與機動的中排兵種,攻速快。羈絆提供破甲(無視部分防禦)、濺射(波及目標左右相鄰的敵人)與閃避。對高防禦目標特別有效。
騎兵(衝鋒切後)
高攻速的突擊兵種。羈絆給攻擊力加成與衝鋒突破(擊殺目標後傷害可延續)。群雄的騎兵還能額外破甲,是前期節奏的主力。
弓兵(後排齊射)
站後排的遠程輸出,射程較長。羈絆讓攻擊變成箭雨齊射,額外打擊最近的數名敵人(濺射傷害為主目標的一半)。後排弓兵還吃 +15% 攻擊的站位加成。
軍師(計略法術)
後排的法術核心。羈絆提供附加計略傷害(無視防禦的法術)與暈眩機率。計略傷害是破解肉盾陣的關鍵,軍師越多,破甲與控場能力越強。
方士(治療續航)
後排的輔助兵種。羈絆給閃避、生命回復,並治療血量最低的隊友。讓你的陣容更持久,撐到後期翻盤。
相剋關係怎麼看
兵種相剋不是「剪刀石頭布」式的硬克制,而是特性互相壓制。掌握以下幾條主軸:
- 計略剋肉盾。 盾兵、戟兵防禦/血量再高,也擋不住軍師、方士的計略傷害(計略無視防禦)。對手前排站滿肉盾?多帶軍師。
- 肉盾剋物理。 反過來,如果對手是物理為主(騎兵、弓兵、物理武將),厚實的盾兵牆能大幅減傷,還靠近戰反傷反殺。
- 破甲剋高防。 槍兵的破甲、群雄騎兵的破甲,專門對付堆防禦的對手——直接無視一部分防禦,讓肉盾的牆變薄。
- 範圍剋密集。 戟兵橫掃、槍兵濺射、弓兵箭雨,都在敵人站位密集時收益爆發。對手擠成一排一行?用範圍兵種一次掃。反過來,自己也要適度分散,別被一鍋端。
- 閃避剋普攻、怕技能。 槍兵、方士的閃避能躲普通攻擊,但技能無視閃避——所以閃避陣怕的是大招型武將。
排兵的實戰心法
- 前排放盾、戟(扛傷、橫掃),後排放弓、軍師、方士(輸出、治療),中間放槍、騎。(詳見〈佈陣指南〉)
- 看對手:物理多就堆盾,肉盾多就帶軍師計略,血厚就找破甲與真實傷害。
- 範圍兵種要打對手密集處;自己別把脆皮核心全擠在一排。
兵種沒有絕對的強弱,只有搭配與對局。讀懂對手的兵種組成,再決定怎麼排、帶什麼剋制,才是這款遊戲真正的深度。
重點回顧
- 七兵種:盾(扛)、戟(橫掃)、槍(破甲)、騎(衝鋒)、弓(齊射)、軍師(計略)、方士(治療)。
- 羈絆 3 個觸發、6 個強化,只計不同棋子。
- 核心相剋:計略剋盾、盾剋物理、破甲剋高防、範圍剋密集。
- 相剋靠特性壓制,讀對手組成再對症搭配。