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戰役攻略 · 15

戰役攻略:十二場歷史戰役通關

戰役模式帶你重走三國史上最經典的十二場戰役,從黃巾之亂一路打到三分歸晉。每一關都有獨特的敵方陣容、Boss 與歷史背景,還分標準、困難、地獄三種難度。這篇講清楚戰役的運作機制,並逐關給出通關要點。

戰役地圖

戰役怎麼運作

戰役和排位的最大差別,在於對手是固定主題的 AI,而非玩家棋靈:

三種難度

難度敵方加成(攻/血/防)過關獎勵
標準無(原汁原味)50
困難+28% / +20% / +14%100
地獄+45% / +34% / +24%200

難度除了加敵方數值過關金錢獎勵,還會影響過關掉落裝備的稀有度(見下節),但不改變棋池與機制。想刷獎勵與好裝備就挑戰高難度,但敵方會明顯更肉更兇。

難度選擇介面

過關裝備掉落:養成你的軍隊

戰役和排位最大的養成差別,在於過關會掉落可永久裝備的道具(武器、防具、坐騎、兵書等)。這些裝備收進你的倉庫,可裝備到角色身上,在戰役模式中全軍受益(排位不適用)。每清一關必得一件,稀有度由難度關卡深度共同決定。

裝備分三種稀有度,顏色和棋子的費階色階一致:普通(灰)、珍稀(藍)、傳世(金)

掉落規則(每過一關必掉一件):

難度早期(第1–2關)中期(第3–4關)深關(第5關起)
標準普通 100%普通 100%普通 100%
困難珍稀 5%珍稀 10%珍稀 12%
地獄珍稀 8%珍稀 15%珍稀 20%・傳世 0.2%

重點:

過關掉落裝備

難度曲線:越後面越硬

戰役的挑戰是漸進的。從第一關到最後一關,敵方的基礎加成、場上人數上限、回合上限都穩步提升:

通則:越後面的關卡,越需要一套成形、吃滿羈絆、核心升階的完整陣容,不能再靠前期的過渡棋蒙混。

逐關要點

提示:以下針對各關 Boss 與敵方主題給出剋制方向。具體陣容請搭配〈推薦陣容〉與〈剋制與對局〉靈活調整。

第 0 關・黃巾之亂(涿郡,Boss 張角) — 溫和的開場。敵方多為低階黃巾兵,張角較晚登場。用任何堪用的前期陣容穩穩推進即可,熟悉操作為主。

第 1 關・虎牢關之戰(Boss 呂布) — 西涼軍主題,呂布是硬骨頭。集中火力優先點掉呂布,別讓他吸血滾起來。控場(暈眩、嘲諷)很有用。

第 2 關・官渡之戰(Boss 袁紹) — 冀州兵與袁紹軍,人多勢眾。敵方第一回合有預置盾兵。靠範圍兵種(戟橫掃、弓箭雨)清理密集敵陣效率高。

第 3 關・博望坡之戰(Boss 夏侯惇) — 魏軍先鋒,呼應諸葛亮初出茅廬的火攻。敵方魏軍偏肉,帶計略/真實傷害破甲更順。

第 4 關・長坂坡之戰(Boss 曹操) — 魏軍虎豹騎(高速騎兵),預置虎豹騎兵壓場。前排堆防、注意被騎兵切後排,保護好你的核心。

第 5 關・赤壁之戰(Boss 周瑜) — 孫劉聯軍,東吳燃燒主題,第一個大難關。敵方有預置水軍與火攻單位。抗燃燒(蜀國)或速攻點掉周瑜的後排火攻核心是關鍵。

第 6 關・潼關之戰(Boss 馬超) — 西涼鐵騎,馬超領軍,預置西涼騎兵與龐德。高速物理衝鋒——魏國反傷或厚實前排能有效拖住。

第 7 關・合肥之戰(Boss 張遼) — 魏軍主題,張遼威震逍遙津。預置盾兵與肉盾,敵陣厚實,破甲與計略傷害是解法。

第 8 關・定軍山之戰(Boss 夏侯淵) — 魏軍守將,呼應黃忠斬夏侯淵。同樣魏軍厚甲,持續輸出與破甲穩定推進。

第 9 關・夷陵之戰(Boss 陸遜) — 東吳都督軍,陸遜火燒連營,預置東吳燃燒單位。又一個燃燒主題關——抗燃燒或速殺後排火攻核心。

第 10 關・南中平定戰(Boss 孟獲) — 諸葛亮七擒孟獲。孟獲是高血肉盾型 Boss,真實傷害(司馬懿)專剋。(見下方注意事項)

第 11 關・五丈原之戰(Boss 諸葛亮) — 蜀漢北伐軍,預置劉禪、姜維、趙雲、關羽等蜀國精銳,陣容極強。這是倒數第二關的硬仗,需要你最強的成形陣容,並針對蜀國的物理核心做控場與破防。

第 12 關・一統天下(Boss 司馬懿) — 最終決戰,晉軍主力,預置曹軍盾兵、曹丕、張遼、賈詡等。回合上限最寬(14),是一場全面的綜合考驗——成形陣容、滿羈絆、核心升階,缺一不可。

Boss 戰畫面

通用通關心法

重點回顧